Youtube Tutorials für Blender

Dieses Tutorial ist ursprünglich für eine Neigungsgruppe (AG) der 6.Klasse entstanden. Aufgrund der Komplexität des Programms ist aber eine Verwendung erst ab der 8. Klasse empfehlenswert.

Das kostenlose open source Programm Blender ist ein Allzweckwerkzeug von 3D-Design, Animation, Texturierung bis zum Schnitt der gerenderten Videos. Mit diesem Programm wurden alle Objekte aus den Bereichen 3D-Druck und Web-GL erstellt.

Dieses Tutorial liefert einen einfachen projektorientierten Einstieg, der dann durch weitere Tutorials, die es bei Youtube reichlich gibt, vertieft werden kann.

Einstieg: Installation und erster Überblick

Screenshot aus Blender

In diesem Video geht es um die Installation von Blender, einem ersten Überblick über die Bedienoberfläche und der Navigation im 3D-Raum.

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Objekte und Transformationen

Affe in Blender

Als erste Übung wird mithilfe der Standardobjekte und den drei Transformationen Verschieben, Drehen und Skalieren ein Affenmännchen gebaut und mit einfarbigen Materialien versehen.

Es werden erste Erfahrungen zur Bewegung im 3D-Raum gesammelt, sowie einige Tastenkombinationen gelernt.

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Eine einfache Physiksimulation

Physiksimulation in Blender

Durch die Ergänzung von physikalischen Eigenschaften wird eine Simulation erstellt. Mit dem Erstellen der Simulation wird der Umgang mit den Basistransformationen vertieft.

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Einstieg in den Editiermodus

Tisch in Blender

Im Editiermodus lassen sich deutlich komplexere Objekte erstellen. Nach den Grundlagen zu Vertices, Edges und Faces wird Schritt für Schritt ein gedeckter Tisch mit Stuhl erstellt.

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Texturierung mit Shadern

Tisch mit Textur in Blender

Dieses Video baut auf dem vorherigen auf. Die erstellte Szene wird mithilfe von Shadern texturiert. Hierzu wird auch eine UV-Map erstellt.

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Editiermodus und Modifizierer

Flugzeug in Blender

In diesem Video wird ein neues Projekt im Editiermodus begonnen. Es wird mithilfe von Modifizierern im Editiermodus ein Flugzeug erstellt.

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